銀玥留下的“迭代方案”像一塊燒紅的烙鐵,燙得我(阿槐,男,地府在編鬼差,目前精神狀態堪憂)坐立真難安。給忘川河的破船裝推進器?搞團隊積分和滿意度評價?這已經不是改革了,這是要把地府往死里整啊!
我拿著那燙手的玉簡,在忘川河邊來回踱步,看著那些剛剛結束一輪競速、累得像條死狗、正聚在一起罵娘的老船公們,感覺手里的方案重若千鈞。這玩意兒真要推行下去,怕不是明天忘川河上就得飄滿船板和魂飛魄散的殘渣?
不行,不能硬來。得想個轍,既能應付上面,又能保住這幫老家伙…以及我自己的魂體安全。
我眼珠子一轉,計上心頭。既然妖界喜歡“數據”和“模型”,那我就給他們“數據”和“模型”!
我找到鐘老大,他剛結束鬼門關的“優雅”輪值,正靠著城墻根打盹。
“鐘老大,幫個忙!”我湊過去,壓低聲音。
鐘老大掀開眼皮,懶洋洋地瞥了我一眼:“又是你小子?準沒好事。”
“好事!絕對是好事!”我嘿嘿一笑,“忘川河那邊,需要點‘技術支援’。”
我把“迭代方案”跟他一說,重點強調了“允許使用幽冥鬼火級別能量輔助”和“團隊協作積分”。
鐘老大聽完,嗤笑一聲:“給那幫老棺材瓤子的破船裝推進器?你是嫌他們死得不夠快?”
“當然不是真裝!”我連忙擺手,“是做樣子!做個假的推進法器,光冒光,不發力,糊弄一下數據采集就行。關鍵是這個‘團隊協作’和‘滿意度評價’…”
我附在鐘老大耳邊,如此這般地交代了一番。
鐘老大渾濁的眼睛里閃過一絲精光,嘴角扯出一個古怪的笑容:“你小子,鬼點子倒是多。行,陪你們玩玩。”
有了鐘老大的配合,事情就好辦多了。
我回到忘川河畔,召集了那群怒氣未消的老船公。
“各位爺,好消息!”我舉起玉簡,臉上堆出喜色,“經過我據理力爭,上面終于意識到單純競速的弊端了!新方案,注重團隊協作和魂魄體驗!咱們不搞個人英雄主義了,講究的是集體榮譽!”
老船公們將信將疑。
“怎么個協作法?”一個老船公問。
“簡單!”我指著河面,“咱們按碼頭分區,組成幾個擺渡小隊。比如東岸一隊,西岸一隊。考核的不是單趟速度,而是整個隊伍在一定時間內,安全、平穩運送魂魄的總數量,再加上魂魄下船時的‘滿意度評分’!”
“滿意度?怎么評?”
“就是魂魄下船時,是笑著的還是哭著的,是自個兒走下去的還是被抬下去的。”我解釋道,“這就要靠各位爺的服務態度了!別老是兇神惡煞的,對魂魄溫柔點,耐心點,說不定還能收到好評呢!”
老船公們面面相覷,讓他們這些習慣了冷臉的家伙對魂魄“溫柔”,簡直比讓他們跳“科目三”還難。
“至于這個船只性能提升嘛…”我拿出幾個鐘老大友情提供的、閃爍著微弱幽冥鬼火光芒的、看起來像那么回事的廢法器,“這是上面配發的‘節能環保輔助動力單元’,已經給各位的船安裝好了!它能…呃…穩定船身,提升操控性!對,就是這樣!”
老船公們看著自己船尾那幾個冒著假光、屁用沒有的“推進器”,表情更加古怪了。
“這玩意兒…真有用?”一個老船公戳了戳那假法器。
“心理作用也是作用嘛!”我強行解釋,“重點是態度!咱們要讓上面看到,我們積極響應改革,努力提升!至于效果嘛…數據好看就行!”
在我的連哄帶騙和鐘老大暗中派來的幾個鬼差“協助維持秩序”下,忘川河競速擺渡2.0版,勉強啟動了。
效果…出乎意料地…還行?
雖然速度沒快多少,但因為強調了“團隊積分”和“滿意度”,老船公們不再像之前那樣互相別苗頭、爭搶河道,反而開始有了點簡單的配合,比如互相提醒河道情況,或者幫隔壁船搭把手。對魂魄的態度也稍微緩和了些,至少不再用長篙嚇唬人了。
而對岸碼頭的鬼差,在鐘老大的“叮囑”下,也開始有意識地引導下船魂魄,避免擁堵。甚至還有個機靈的鬼差,不知從哪兒搞來些劣質的、散發著陰氣的“安魂香”,在碼頭點燃,美其名曰“提升魂魄抵達體驗”。