筆趣閣手機端m.biquwu.君莫怪等到影分身的冷卻結束,然后釋放,嘗試著專心控制著這分身前進。這種狀態下,有點像思維意識都進入到了分身里。
本體,此時已經有點像木樁。
分身向前沖過去,但速度比本體慢了很多。
才第五步,分身就被頭頂的一支暗箭射中,分身的血量瞬間下降了三分之一。
君莫怪控制著這分身繼續前進,這一次,他又被地下的長槍捅中。長槍的傷害和暗箭一樣,但是卻多了一個效果,那就是人物被捅中之后,無法移動,并且造成持續降血。
頭頂的暗箭再次射來,分身無法閃避,血量瞬間清零,君莫怪的意識也回到了本體。
君莫怪根據之前的數據,對比著分身和本體的屬性,計算著本體所能承受的次數。
計算的結果是十二次,但這只是暗箭的十二次,不包括被鐵槍刺中。
鐵槍刺中之后無法移動的效果太恐怖,君莫怪不敢去嘗試這樣的攻擊。鐵槍,是必須要全部閃避的,否則后果不堪設想。
在這里掛掉肯定是直接回城,沒有機會重來一次,需要格外的小心。
得出了這些信息,君莫怪又繼續計算著自己沖過去一共需要承受多少擊。結果是很令人頭疼的,初步估算,足足有三十多次攻擊是無法避免的。
這個樣子,肯定無法通過這一片區域。
君莫怪繼續觀察著那些那些攻擊的規律,這些攻擊,很像他曾經在電腦上玩過的一個小游戲。
那個闖關游戲也非常的變態,密集的攻擊差一點刷滿了整個電腦的屏幕。能最終打通關的人,寥寥可數。
而君莫怪,便是其中一人。當然他也是嘗試了無數次,經歷了無數次的失敗才通關的。
其中,也是靠著尋找到的規律,進行閃避。
眼下的關卡有沒有類似的規律呢?君莫怪一邊觀察著,心里一邊默念著。
這一仔細的觀察,還就真的被君莫怪發現了一些小規律。
比如,連續兩次暗箭攻擊之后,必然會出現一次來自地面的鐵槍攻擊。
在兩次暗箭的攻擊間隔中,正好可以通過那個埋放鐵槍的位置。
兩次的鐵槍攻擊之間,必然.......了解了這些小規律,可以計劃好前進的步數,控制好節奏,可以將這些鐵槍的攻擊完全閃避掉。
一些暗箭的攻擊也同樣能避免,只不過需要非常精細的操作。操作失誤的之后,極有可能就無法閃避掉那些鐵槍的攻擊。
當然,這是前半段路程的規律,后面的那些鐵槍和暗箭的攻擊隔得太遠,君莫怪看的不是很清楚,也沒有去總結規律。
在他看來,和前面的半段路程,應該是沒有什么太大的區別。
君莫怪在腦海里模擬了一遍前進的過程,爾后開始了行動。
第一步,安全。
第二步,向左閃避。
第三步,停下,等鐵槍縮回去。
......君莫怪小心翼翼的操作著,暫時還沒有發生什么意外,一路上穩穩的前進著。
走到三分之一的地方,君莫怪遇到了第一個險情,他快了一步。
雖然他已經仔細的研究了走法,但畢竟是缺少嘗試。第一次,難免會有失誤。君莫怪之所以能通過那個非常困難的小游戲,那也是靠著無數次的練習。
其中失敗的次數,也是數不勝數。雖然眼下的這個關卡比那個小游戲要簡單的多,攻擊要稀松的多。但是想要一次失誤都沒有,還是很有難度的。