這個微表情被李睿觀察到,他就知道徐佳華應該已經在著手制作《部落保衛戰》了,不然不會反應這么大。
《部落保衛戰》是徐佳華在企鵝時代的代表作,在各種端游依然如火如荼,無數頁游爭奇斗艷的時代,靠著一款玩法簡單畫面平平的塔防游戲,居然獲得了三十萬在線三千萬月收的佳績,堪稱一個不大不小的奇跡。
當然,取得如此爆炸成績的主要原因是企鵝可怕的平臺效應,企鵝將《部落保衛戰》和《神奇卡片》等游戲直接嵌入啾啾空間,為它們帶來了難以計算的流量,否則這個成績至少也要打個對折。
即便如此,徐佳華在游戲制作方面的實力,依然是不容小覷的。尤其是他被企鵝開除之后,后續開發的游戲也相繼登陸了企鵝平臺,也同樣證明了這一點。
《部落保衛戰》是塔防,李睿正在開發的《保衛番茄》同樣是塔防,只是風格和玩法不盡相同,李睿猜到徐佳華會感興趣,果然他滿臉都是好奇,一副想問又不知道如何開口的囧樣。
李睿主動道:“徐哥,你對塔防游戲有沒有了解?”
徐佳華猶豫了一下道:“實不相瞞,我很早就是魔獸rpg塔防游戲的玩家,一直對這種游戲類型比較感興趣。我覺得塔防類游戲還是挺有市場的,體量小花樣多開發周期短,所以我最近也正在企鵝籌劃一款塔防游戲,目前還是在初期創意階段。”
李睿故作驚訝的道:“這是不是英雄所見略同啊?你的游戲是端游,頁游還是手游?”
徐佳華道:“塔防的體量做不了端游,手游方面我的經驗不太多,所以打算制作成頁游,利用企鵝的啾啾空間渠道來分發。”
李睿感嘆道:“真羨慕你們企鵝的流量,不管做個什么游戲,只要能放在企鵝的平臺上,天然的就擁有了廣大的用戶群體。不像我們這些小廠,只能自己去沖渠道買量。”
徐佳華苦笑道:“也沒那么好做,大廠有大廠的資源,也有大廠的難處。每個項目都是要考核kpi的,如果這款游戲失敗了,我作為制作人要負主要責任,扣掉績效和獎金還是小事,就怕以后再也沒有獨立制作的機會。”
“如果在企鵝沒機會,可以到我們興睿來啊。只要你不嫌棄我們攤子小,我們是很歡迎你這樣的人才的。”李睿似開玩笑的說道。
徐佳華一笑,岔開話題道:“不知你玩沒玩過《王國保衛戰》,我以前只知道烏拉圭得過世界杯,從來不知道他們做游戲也這么厲害。”
《王國保衛戰》這么鼎鼎大名的塔防游戲,李睿當然是耳熟能詳的,如果不是重生的時機不太好,他可能抄襲的就不是《the
creeps》而是《王國保衛戰》了。
《王國保衛戰》是一款很神奇的塔防策略游戲,開創了很多塔防游戲中的第一,獨特的英雄系統令人稱道。
從二零一一年初上架蘋果和安卓商店以來,《王國保衛戰》一直保持在付費榜前列,直到二零二五年還在陸續推出新作。
不過也正是因為需要付費下載,《王國保衛戰》失去擴大市場的機會,被各種免費的競爭對手逐漸趕超,尤其是跟supercell的《部落沖突》的恐怖營收比起來,更是有點小巫見大巫了。
算算時間,《王國保衛戰》剛推出也就一兩個月,徐佳華能說出這款游戲,說明他確實在認真研究塔防游戲。x